Алматы
Разработка мобильных игр · Усть-Каменогорск · с 2007 года

Разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске

Игровая студия полного цикла — от казуальных 2D-хитов до высоконагруженных 3D-мультиплееров. Работаем с бизнесом в Усть-Каменогорске и по всему Казахстану. Усть-Каменогорск — столица Восточного Казахстана, центр цветной металлургии и высокотехнологичного производства. Население Усть-Каменогорска — 350 тыс. человек, металлургический и энергетический центр.

Обсудить проект WhatsApp

Игра — это сложный продукт на стыке технологий, искусства и психологии вовлечения. Мы проходим полный цикл: концепт, геймдизайн, арт, разработку, баланс и монетизацию. Наша задача — не просто запустить игру, а сделать так, чтобы в неё возвращались и в ней оставляли деньги.

Рынок мобильных игр Центральной Азии быстро растёт, а игроки становятся требовательнее к графике и плавности. Мы работаем на Unity 6 и Unreal Engine 5.5 с современными технологиями рендеринга, продумываем экономику игры и удержание через события, прогрессию и социальные механики.

Что мы предлагаем в Усть-Каменогорске

2D-платформеры и аркады

Пиксель-арт, физика, процедурная генерация, быстрый MVP от 2 месяцев

3D-экшн и стратегии

Unreal Engine 5.5, Nanite, Lumen, кинематографическое качество

Мультиплеер

Realtime PvP, кооператив, матчмейкинг, кланы, лидерборды

Монетизация

In-App покупки, рекламная модель, подписки, A/B-тестирование

Что входит в услугу

Концепт, геймдизайн-документ и прототип механики
2D/3D арт, анимация и звуковое оформление
Разработка на Unity 6 или Unreal Engine 5.5
Мультиплеер, матчмейкинг и серверная инфраструктура
Монетизация: покупки, реклама, подписки, баланс экономики
Тестирование, оптимизация под устройства и публикация
Поддержка, обновления контента и ивенты после релиза

Сколько стоит разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске

Ориентировочные цены. Точную смету рассчитаем бесплатно за 24 часа после брифа.

Из чего складывается бюджет мобильной игры →

2D-игра
от 2 500 000 ₸
Казуальная механика, арт, монетизация, публикация в сторах
3D-игра
от 6 000 000 ₸
Unreal Engine 5.5, 3D-арт, физика, оптимизация под устройства
Мультиплеер
от 12 000 000 ₸
Realtime PvP, матчмейкинг, серверная инфраструктура, лидерборды

Почему выбирают нас в Усть-Каменогорске

Знаем рынок Усть-Каменогорска

Работаем на казахстанском рынке с 2007 года. Понимаем специфику бизнеса в Усть-Каменогорске: локальные потребности, конкурентную среду и целевую аудиторию. За 17 лет реализовали более 300 проектов для бизнеса по всему Казахстану.

Удалённая работа без потери качества

Наш офис в Алматы, но мы работаем с клиентами по всему Казахстану. Zoom-созвоны, Figma-прототипы в реальном времени, еженедельные демо. Вы видите прогресс на каждом этапе.

Гарантия и поддержка

Гарантия до 10 лет на все проекты. Техническая поддержка, обновления, мониторинг. После запуска не бросаем — сопровождаем и развиваем ваш продукт.

Особенности рынка Усть-Каменогорска

Усть-Каменогорск — центр цветной металлургии и высокотехнологичного производства. Индустриальная база и инженерная культура создают спрос на сложные технические решения, системы автоматизации и корпоративные приложения.

Усть-Каменогорск — центр цветной металлургии, и цифровые задачи здесь такие же прикладные: складской учёт, приёмка, маркировка, заявки между цехами. Отдельный запрос — приложения для торговых представителей, объезжающих точки по области, где связь пропадает между населёнными пунктами. Продукт, который в городе работает идеально, а за его пределами перестаёт, здесь считается нерабочим.

Просят складские и полевые приложения, которые не зависят от постоянного интернета.

Проверяем такие решения не в офисе, а в условиях, приближенных к реальным: обрыв связи посреди операции, повторная отправка, разрешение конфликтов при синхронизации. Без этого офлайн-режим существует только на бумаге.

Разработка мобильных приложений в Усть-Каменогорске

Усть-Каменогорск — центр цветной металлургии и машиностроения: переработка свинца, цинка и редких металлов, титано-магниевое производство, энергетика, приборостроительные предприятия. Рядом — Риддер, Бухтарминское водохранилище и алтайские базы отдыха, что даёт второй, совершенно иной сегмент заказчиков: гостиницы, турбазы, горнолыжные комплексы и организаторы туров, у которых спрос резко распределён по сезонам и весь годовой оборот делается за несколько месяцев.

Промышленные заказчики города часто относятся к режимным. На территории предприятия действуют ограничения на съёмку и вынос данных, устройства выдаются работодателем и управляются централизованно, а внешние облачные сервисы могут быть запрещены политикой безопасности. Это надо выяснять на первой встрече, потому что от ответа зависит вся архитектура: приложение может потребовать размещения на внутренних серверах, работы без выхода в интернет и распространения через корпоративный каталог, а не через магазины приложений — а значит, и обновления будут выкатываться иначе, с участием их же ИТ-службы. Локализация русско-казахская. Для туристического сегмента ограничения обратные и чисто технические: в горах и на воде связь пропадает, поэтому маршруты, карты и брони должны кэшироваться заранее, а оплата проходить через Kaspi с подтверждением, которое остаётся в приложении даже без сети и открывается администратору на входе.

Промышленным клиентам обычно нужны внутренние приложения: пропуска и допуски, техническое обслуживание и заявки на ремонт, обходы, охрана труда, корпоративный портал сотрудника с графиком и расчётным листком. Туристическим — бронирование домиков и номеров, продажа ски-пассов и экскурсий, программы для постоянных гостей. В обоих случаях начинаем пилотом на одном подразделении или на одном объекте размещения. Для завода это снимает сопротивление службы безопасности, потому что виден ограниченный контур и понятный список данных, а для базы отдыха — позволяет отладить сценарий брони до начала сезона, а не во время наплыва гостей, когда каждая ошибка стоит потерянного заезда. По срокам два сегмента расходятся полностью: заводской проект живёт в ритме согласований и может идти месяцами, туристический жёстко привязан к открытию сезона. Смешивать их в одном графике нельзя, и если компания владеет и производством, и базой отдыха, это два разных проекта с разными командами и разными датами сдачи. Мы разделяем их сразу, на этапе оценки, чтобы не проседал ни один.

Условия, состав работ и сроки одинаковы для всех городов — они описаны на общей странице услуги: разработка мобильных игр в Казахстане. Здесь мы говорим о том, что отличает работу именно в Усть-Каменогорске.

Приложения, которые мы сделали

Реальные экраны из проектов студии — не макеты и не стоковые картинки.

Главный экран приложения сети шаурмы SHOURMA.KZ
SHOURMA.KZ — заказ и доставка
Каталог блюд в приложении SHOURMA.KZ
SHOURMA.KZ — каталог с фото
Приложение ресторана Calista, Алматы
Calista — ресторан в Алматы
Карта лояльности в приложении сети готовой еды Damdala
Damdala — карта лояльности
Меню с ценой в бонусах в приложении Damdala
Damdala — меню и бонусы
Ключевые отрасли Усть-Каменогорска, где востребован продукт:
Металлургия Энергетика Производство Технологии

Как мы работаем

1

Бриф и оценка

Обсуждаем задачу, цели и бюджет. Бесплатная оценка проекта за 24 часа.

2

Прототип и дизайн

Согласуем структуру, UX-прототип и визуальный дизайн в Figma.

3

Разработка

Пишем код спринтами, каждую неделю показываем рабочую версию.

4

Тестирование

QA на реальных устройствах, исправление ошибок, оптимизация.

5

Запуск и поддержка

Публикация, обучение, гарантия и дальнейшее развитие продукта.

Наш подход

Игру начинаем с прототипа ключевой механики — проверяем, что в неё интересно играть, до вложений в графику. Дальше параллельно идут арт, разработка и настройка экономики. Регулярно тестируем баланс и удержание, чтобы игра не только запустилась, но и приносила доход.

Наши проекты

Казуальная 2D-игра

Аркада с уровнями и монетизацией
Unity, In-App покупки и рекламная модель

3D-проект

Экшн на Unreal Engine 5.5
Качественный 3D-арт, оптимизация под мобильные устройства

Мультиплеер

PvP с матчмейкингом
Realtime-сервер, лидерборды, кланы

Кому подходит разработка мобильных игр

Стартапам — проверка игровой идеи и выход на сторы
Издателям — игры под конкретную аудиторию и монетизацию
Брендам — геймификация и рекламные мини-игры
50+ игр
15M геймеров в KZ
60 FPS

Технологии

Unity 6 Unreal Engine 5.5 Godot 4 Photon Nakama

Форматы сотрудничества

Фиксированная стоимость

Подходит для проектов с понятным объёмом. Фиксируем цену и сроки в договоре — вы заранее знаете итоговый бюджет.

Почасовая оплата (Time & Material)

Для гибких проектов, где требования уточняются по ходу. Оплачиваете реально затраченное время, можете менять приоритеты.

Поддержка и развитие

Ежемесячное сопровождение после запуска: обновления, мониторинг, доработки и консультации по развитию продукта.

Частые вопросы — Разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске

Вы понимаете специфику бизнеса в Усть-Каменогорске?

Просят складские и полевые приложения, которые не зависят от постоянного интернета. Проверяем такие решения не в офисе, а в условиях, приближенных к реальным: обрыв связи посреди операции, повторная отправка, разрешение конфликтов при синхронизации. Без этого офлайн-режим существует только на бумаге.

Сколько стоит разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске?

Стоимость зависит от сложности проекта, набора функций и платформ. Базовый вариант стартует от от 2 500 000 ₸, средние проекты обходятся дороже за счёт интеграций (оплаты Kaspi/Halyk, CRM, 1С), аналитики и поддержки. Мы работаем по фиксированной цене: после короткого брифа в течение 24 часов бесплатно готовим детальную смету с разбивкой по этапам, чтобы вы заранее понимали итоговый бюджет проекта в Усть-Каменогорске без скрытых доплат.

Сколько времени занимает работа?

Сроки зависят от объёма: простой проект готов за 2–4 недели, средний по сложности — за 1,5–3 месяца, крупный продукт с интеграциями и высокими нагрузками — от 3 месяцев. Мы работаем короткими спринтами и каждую неделю показываем рабочую версию, поэтому вы видите прогресс на каждом этапе и можете корректировать приоритеты. Точные сроки и контрольные точки фиксируем в договоре перед стартом, чтобы запуск состоялся вовремя.

Вы работаете удалённо с бизнесом в Усть-Каменогорске?

Да. Наш офис в Алматы, но мы ведём клиентов по всему Казахстану и за рубежом. Zoom-созвоны, Figma в реальном времени, еженедельные демо — вы видите прогресс на каждом этапе.

Какие технологии вы используете?

Для этой услуги: Unity 6, Unreal Engine 5.5, Godot 4, Photon, Nakama. Стек подбираем под задачу, чтобы продукт был быстрым, надёжным и легко развивался.

Даёте ли вы гарантию?

Да, гарантия до 10 лет на наши проекты. После запуска не бросаем — поддерживаем, обновляем и развиваем продукт.

Как начать работу?

Оставьте заявку или напишите в WhatsApp +7 (707) 928-13-15. Проведём бесплатную консультацию, оценим проект и предложим план работ.

Как происходит оплата?

Обычно поэтапно: предоплата для старта, затем платежи по мере выполнения этапов и финальная оплата при сдаче. Условия фиксируем в договоре. Работаем официально, с закрывающими документами.

Подписываете ли вы NDA?

Да, по запросу подписываем соглашение о неразглашении (NDA) до обсуждения деталей проекта. Ваша идея и данные под защитой.

Что будет после запуска?

Мы не бросаем проект после релиза. Предлагаем поддержку, мониторинг, обновления под новые версии систем и развитие функционала. Гарантия на наши работы — до 10 лет.

Заказать разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске

Бесплатная консультация и оценка проекта за 24 часа. +7 (707) 928-13-15

Обсудить проект

Сколько стоит и сколько занимает в Усть-Каменогорске

Цена не зависит от города — работаем дистанционно по всему Казахстану. Разброс внутри строки задают три вещи: количество уникальных экранов, число интеграций и то, кто готовит контент. Смету отдаём с разбивкой по этим пунктам, чтобы её можно было сравнить с чужой по составу работ, а не по итоговой цифре.

Вариант Стоимость Срок Что входит
Лендинг от 350 000 ₸ 2–3 недели Одна услуга под рекламный трафик
Корпоративный сайт от 650 000 ₸ 4–8 недель Услуги, кейсы, блог, формы заявок
Интернет-магазин от 1 500 000 ₸ 6–12 недель Каталог, оплата, доставка, обмен с 1С
Портал или сервис от 4 000 000 ₸ от 3 месяцев Личные кабинеты, роли, расчёты
Поддержка сайта от 80 000 ₸/мес ежемесячно Обновления, копии, правки, мониторинг

Этапы и сроки

Сроки рабочие, а не «в идеальных условиях». Дольше всего проекты стоят не на разработке, а на согласовании и ожидании материалов, поэтому наполнение ведём параллельно, а правки собираем пакетами: утверждённый этап не пересматриваем на следующем.

Этап Срок Что происходит
Аналитика и структура 3–7 дней Разбираем задачу, смотрим конкурентов, собираем карту страниц
Прототип 3–5 дней Схема ключевых экранов до дизайна — здесь менять дешевле всего
Дизайн 1–3 недели Первый экран, затем остальные макеты и мобильные версии
Вёрстка и разработка 2–5 недель Адаптив, админка, формы, интеграции
Тестирование и запуск 3–7 дней Устройства, формы, оплата, аналитика, перенос на домен

Как выбрать подрядчика в Усть-Каменогорске

О чём спросить до подписания. Сколько уникальных макетов входит и включены ли мобильные версии. Что вы сможете менять сами без разработчика. Какие интеграции входят и односторонние они или двусторонние. Кто пишет тексты и заполняет каталог. На кого регистрируются домен, хостинг и аккаунты разработчика в сторах. Что входит в поддержку после запуска и сколько она стоит.

Что должно насторожить. Смета одной строкой без состава работ. Обещание позиций в поиске к конкретной дате — они не продаются. Отказ отдать доступы до полной оплаты. Портфолио без ссылок на живые сайты и приложения в сторах. Срок «за три дня» для полноценного проекта: за три дня собирается шаблон, а не решение под задачу.

Отзывы клиентов

Нам доверяют крупные бренды и компании Казахстана — с 2007 года реализовали более 300 проектов.

«Приложение для iOS и Android сделали качественно и в срок. Отдельное спасибо за внимание к UX — пользователи отмечают удобство. Публикация в сторах прошла гладко.»
А Арман Тулегенов
Product Owner, ME TOO
«Реализовали приложение с кассовой частью под Android. Стабильно работает под нагрузкой, поддержка всегда на связи. Очень довольны результатом.»
Ж Жанна Оспанова
Операционный директор, DUANG
«От идеи до релиза провели за разумный срок. Команда предложила решения, до которых мы сами не додумались. Приложение получило хорошие отзывы пользователей.»
Б Бауыржан Сериков
CEO, OnKlik
«Социально значимый проект сделали с душой и технически безупречно. Все интеграции работают, push-уведомления доходят. Спасибо за профессионализм.»
М Мадина Ахметова
Руководитель проекта, «Близкие всегда рядом»
«Сильная инженерная команда. Архитектуру приложения продумали на вырост, код чистый. Масштабируемся без проблем уже больше года.»
Д Денис Поляков
CTO, Raptor
«Приложение полностью закрыло задачи бизнеса. Удобно для клиентов, легко обновлять. Рекомендуем applications.kz как ответственного разработчика.»
А Айгерим Касымова
Маркетолог, Alatau-Кус

Разработка мобильных игр в Усть-Каменогорске: продукт на экспорт и промо

В Усть-Каменогорске игровые проекты обычно приходят из двух источников. Первый — предприниматели, которые делают продукт на внешний рынок: игра не привязана к городу, зарабатывает в магазинах приложений и оплачивается в валюте, а местная база инженерных вузов даёт возможность собрать команду. Второй — торговые сети и сервисные компании, которым нужна короткая промо-игра под акцию или программу лояльности. Это разные проекты по срокам, деньгам и рискам, и путать их не стоит. Смешивать их в одном бюджете — самый частый способ не довести до конца ни один.

Для продукта на экспорт основная работа начинается после запуска: удержание, экономика, обновления контента. Мы честно говорим, что первая версия почти никогда не окупается сама, и планировать надо бюджет на несколько итераций. Для промо-проекта логика обратная: жёсткий срок под акцию, простая механика, интеграция с вашей программой лояльности и понятная выдача призов. Здесь важнее не глубина, а то, чтобы игра открывалась мгновенно и работала на слабых телефонах, которых в аудитории немало. Призовую механику при этом лучше согласовать с юристом до анонса акции.

Отдельно про кадры и сопровождение. Игра — это не проект со сдачей и забвением, ей нужен человек, который смотрит на показатели и правит баланс. Если такого ресурса нет ни у вас, ни в договоре с нами, продукт затухает через пару месяцев после релиза. И ещё: соседство с российским и китайским рынками не даёт автоматического преимущества в магазинах приложений — правила там общие, и продвижение всё равно придётся покупать.

Сколько стоит поддерживать игру после релиза?
Зависит от типа проекта. Промо-игре на срок акции хватает минимального присмотра за работоспособностью. Продукту, который зарабатывает, нужны регулярные обновления контента и правки баланса — это постоянная работа, сопоставимая по объёму с четвертью команды разработки. Планировать её надо до релиза, а не после падения показателей.
На чём делать игру, чтобы вышла на обе платформы?
Для большинства проектов подходит один движок с общей кодовой базой под iOS и Android — это дешевле, чем две отдельные разработки. Раздельный путь оправдан только при жёстких требованиях к производительности или к платформенным возможностям. Выбор фиксируем на старте, потому что менять его в середине проекта дорого.
Смета за 24 ч — бесплатно
Распознавание документов (OCR) для банков и бизнеса в Казахстане →