Алматы

Новости и статьи

Полезные материалы о мобильной разработке, digital-трендах и технологиях

Метрики успеха MVP: что измерять после запуска
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Метрики успеха MVP: что измерять после запуска

После запуска MVP измеряйте три слоя данных: North Star Metric — единственную метрику ценности продукта, активацию — долю пользователей, дошедших...

Монетизация мобильного приложения: подписки, реклама или freemium
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Монетизация мобильного приложения: подписки, реклама или freemium

Универсальной модели монетизации не существует: подписка окупает приложения с регулярной ценностью, реклама — продукты с большой аудиторией и частыми сессиями,...

Казахский язык в мобильном приложении: зачем нужна локализация, как её сделать и сколько это стоит
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Казахский язык в мобильном приложении: зачем нужна локализация, как её сделать и сколько это стоит

Казахская локализация мобильного приложения — это перевод и адаптация интерфейса, контента, push-уведомлений и страницы в сторах под казахоязычную аудиторию. Она...

Программа лояльности в мобильном приложении: баллы, кэшбэк и уровни для бизнеса в Казахстане
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Программа лояльности в мобильном приложении: баллы, кэшбэк и уровни для бизнеса в Казахстане

Программа лояльности в приложении — это система баллов, кэшбэка и уровней, которая возвращает клиента за повторной покупкой. В Казахстане она...

A/B-тестирование в мобильном приложении: что тестировать, инструменты и ошибки
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

A/B-тестирование в мобильном приложении: что тестировать, инструменты и ошибки

A/B-тестирование в мобильном приложении — это сравнение двух вариантов одного элемента (экрана, кнопки, цены, push-сообщения) на реальных пользователях, чтобы данными,...

Аналитика мобильного приложения: события, воронки и инструменты
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Аналитика мобильного приложения: события, воронки и инструменты

Аналитика мобильного приложения — это система сбора событий о действиях пользователей, построения воронок и принятия продуктовых решений на основе данных....

Retention: как удерживать пользователей мобильного приложения
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Retention: как удерживать пользователей мобильного приложения

Удержание пользователей держится на трёх опорах: честные метрики D1/D7/D30 по когортам, быстрый «aha-момент» в первой сессии и регулярные поводы вернуться...

Онбординг в мобильном приложении: как не потерять пользователя в первые 60 секунд
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Онбординг в мобильном приложении: как не потерять пользователя в первые 60 секунд

Онбординг — это сценарий первой сессии, который за 60 секунд должен довести пользователя до первого полезного действия: оформленного заказа, построенного...

UX/UI дизайн мобильного приложения: процесс, стоимость и влияние на конверсию
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

UX/UI дизайн мобильного приложения: процесс, стоимость и влияние на конверсию

UX/UI дизайн мобильного приложения — это проектирование логики взаимодействия (UX) и визуального слоя (UI) до начала разработки. В Казахстане в...

Облачная инфраструктура мобильного приложения: хостинг, нагрузки и стоимость в Казахстане
10.06.2026 1 мин Мобильные приложения

Облачная инфраструктура мобильного приложения: хостинг, нагрузки и стоимость в Казахстане

Облачная инфраструктура мобильного приложения — это серверы, база данных, хранилище файлов и сеть, на которых работает бэкенд. В Казахстане её...