Алматы
Разработка мобильных игр · Актау · с 2007 года

Разработка мобильных игр в Актау

Игровая студия полного цикла — от казуальных 2D-хитов до высоконагруженных 3D-мультиплееров. Работаем с бизнесом в Актау и по всему Казахстану. Актау — город на побережье Каспийского моря, центр нефтегазовой промышленности и морской логистики. Население Актау — 200 тыс. человек, морской порт и нефтегазовый центр.

Обсудить проект WhatsApp

Игра — это сложный продукт на стыке технологий, искусства и психологии вовлечения. Мы проходим полный цикл: концепт, геймдизайн, арт, разработку, баланс и монетизацию. Наша задача — не просто запустить игру, а сделать так, чтобы в неё возвращались и в ней оставляли деньги.

Рынок мобильных игр Центральной Азии быстро растёт, а игроки становятся требовательнее к графике и плавности. Мы работаем на Unity 6 и Unreal Engine 5.5 с современными технологиями рендеринга, продумываем экономику игры и удержание через события, прогрессию и социальные механики.

Что мы предлагаем в Актау

2D-платформеры и аркады

Пиксель-арт, физика, процедурная генерация, быстрый MVP от 2 месяцев

3D-экшн и стратегии

Unreal Engine 5.5, Nanite, Lumen, кинематографическое качество

Мультиплеер

Realtime PvP, кооператив, матчмейкинг, кланы, лидерборды

Монетизация

In-App покупки, рекламная модель, подписки, A/B-тестирование

Что входит в услугу

Концепт, геймдизайн-документ и прототип механики
2D/3D арт, анимация и звуковое оформление
Разработка на Unity 6 или Unreal Engine 5.5
Мультиплеер, матчмейкинг и серверная инфраструктура
Монетизация: покупки, реклама, подписки, баланс экономики
Тестирование, оптимизация под устройства и публикация
Поддержка, обновления контента и ивенты после релиза

Сколько стоит разработка мобильных игр в Актау

Ориентировочные цены. Точную смету рассчитаем бесплатно за 24 часа после брифа.

Из чего складывается бюджет мобильной игры →

2D-игра
от 2 500 000 ₸
Казуальная механика, арт, монетизация, публикация в сторах
3D-игра
от 6 000 000 ₸
Unreal Engine 5.5, 3D-арт, физика, оптимизация под устройства
Мультиплеер
от 12 000 000 ₸
Realtime PvP, матчмейкинг, серверная инфраструктура, лидерборды

Почему выбирают нас в Актау

Знаем рынок Актау

Работаем на казахстанском рынке с 2007 года. Понимаем специфику бизнеса в Актау: локальные потребности, конкурентную среду и целевую аудиторию. За 17 лет реализовали более 300 проектов для бизнеса по всему Казахстану.

Удалённая работа без потери качества

Наш офис в Алматы, но мы работаем с клиентами по всему Казахстану. Zoom-созвоны, Figma-прототипы в реальном времени, еженедельные демо. Вы видите прогресс на каждом этапе.

Гарантия и поддержка

Гарантия до 10 лет на все проекты. Техническая поддержка, обновления, мониторинг. После запуска не бросаем — сопровождаем и развиваем ваш продукт.

Особенности рынка Актау

Актау — порт на Каспии и центр нефтегазовой отрасли. Специфика морской логистики и энергетики формирует спрос на отраслевые приложения, системы мониторинга и сервисы для туристического сектора прибрежного города.

Актау — морские ворота страны, и логистика здесь главная тема: контейнеры, паромы, перевалка, экспедирование. Задачи связаны с отслеживанием грузов, документами и сроками, а не с витриной. Летом добавляется курортный поток на Каспии — аренда жилья, экскурсии, прокат техники, — и это уже другой продукт с другой аудиторией. Компании часто просят закрыть оба сценария одной системой, и это нормально решается разными ролями внутри одного приложения.

Заказывают кабинеты для отслеживания грузов и сервисы аренды с бронированием по датам.

Специфика в том, что клиенты логистики работают с почтой и таблицами. Продукт приживается только если умеет принимать привычные файлы и отдавать документы в том же виде, а не требует переучивать весь отдел.

Разработка мобильных приложений в Актау

Актау живёт морем и нефтью: порт на Каспии, паромные и контейнерные перевозки, специальная экономическая зона, нефтегазовые месторождения области, а вокруг них — плотный слой сервисных, транспортных и вахтовых компаний. Отдельно стоит городской сектор: гостиницы, аренда автомобилей, рестораны на набережной и внутренний туризм, который в летние месяцы даёт заметный приток гостей из других регионов страны, а зимой почти замирает. Соответственно, и заказы делятся на две группы — тяжёлые корпоративные системы и лёгкие сезонные сервисы, и планируются они по-разному.

Работа с заказчиком из Актау почти всегда упирается в вахту. Персонал уходит на объект на две недели или на месяц, там нет устойчивой связи, а вокруг заезда и выезда крутится целая цепочка: подтверждение смены, медосмотр, пропуск, автобус или чартер, расселение в общежитии. Всё это до сих пор часто ведётся в таблицах, и одна ошибка означает, что человек приехал на площадку зря, а компания оплатила перелёт впустую. Приложение для такой задачи должно полностью работать офлайн и не требовать быстрого интернета, а уведомления — приходить заранее и дублироваться другим каналом, потому что телефон на объекте может быть выключен сутки. Интерфейс делаем на русском и казахском, английский добавляем, если в проекте участвует иностранный оператор. Для городских клиентских приложений оплата — Kaspi, для гостиниц дополнительно эквайринг с предавторизацией депозита и возможностью частичного возврата.

Наиболее частые заказы: управление вахтой и транспортом персонала, сервисы портовой и складской логистики со статусами груза, заявочные системы подрядчиков, а из потребительского — бронирование гостиниц и аренда автомобилей с фотофиксацией состояния при выдаче и возврате. Начинать лучше с самого дорогого сбоя в процессе: как правило, это заезд и выезд вахты. Если приложение просто показывает человеку его график, транспорт и статус пропуска, нагрузка на координаторов падает сразу, и уже после этого есть смысл достраивать учёт часов и обмен с кадровой системой. Важный момент по срокам: летний туристический пик и график заездов вахты дают два разных окна для внедрения, и попадать релизом в любое из них не стоит. Планируем запуск на межсезонье, когда координаторы и администраторы могут спокойно уделить время обучению и проверке данных. Это дешевле, чем чинить процесс в пиковую неделю.

Условия, состав работ и сроки одинаковы для всех городов — они описаны на общей странице услуги: разработка мобильных игр в Казахстане. Здесь мы говорим о том, что отличает работу именно в Актау.

Приложения, которые мы сделали

Реальные экраны из проектов студии — не макеты и не стоковые картинки.

Главный экран приложения сети шаурмы SHOURMA.KZ
SHOURMA.KZ — заказ и доставка
Каталог блюд в приложении SHOURMA.KZ
SHOURMA.KZ — каталог с фото
Приложение ресторана Calista, Алматы
Calista — ресторан в Алматы
Карта лояльности в приложении сети готовой еды Damdala
Damdala — карта лояльности
Меню с ценой в бонусах в приложении Damdala
Damdala — меню и бонусы
Ключевые отрасли Актау, где востребован продукт:
Нефть и газ Морская логистика Туризм Энергетика

Как мы работаем

1

Бриф и оценка

Обсуждаем задачу, цели и бюджет. Бесплатная оценка проекта за 24 часа.

2

Прототип и дизайн

Согласуем структуру, UX-прототип и визуальный дизайн в Figma.

3

Разработка

Пишем код спринтами, каждую неделю показываем рабочую версию.

4

Тестирование

QA на реальных устройствах, исправление ошибок, оптимизация.

5

Запуск и поддержка

Публикация, обучение, гарантия и дальнейшее развитие продукта.

Наш подход

Игру начинаем с прототипа ключевой механики — проверяем, что в неё интересно играть, до вложений в графику. Дальше параллельно идут арт, разработка и настройка экономики. Регулярно тестируем баланс и удержание, чтобы игра не только запустилась, но и приносила доход.

Наши проекты

Казуальная 2D-игра

Аркада с уровнями и монетизацией
Unity, In-App покупки и рекламная модель

3D-проект

Экшн на Unreal Engine 5.5
Качественный 3D-арт, оптимизация под мобильные устройства

Мультиплеер

PvP с матчмейкингом
Realtime-сервер, лидерборды, кланы

Кому подходит разработка мобильных игр

Стартапам — проверка игровой идеи и выход на сторы
Издателям — игры под конкретную аудиторию и монетизацию
Брендам — геймификация и рекламные мини-игры
50+ игр
15M геймеров в KZ
60 FPS

Технологии

Unity 6 Unreal Engine 5.5 Godot 4 Photon Nakama

Форматы сотрудничества

Фиксированная стоимость

Подходит для проектов с понятным объёмом. Фиксируем цену и сроки в договоре — вы заранее знаете итоговый бюджет.

Почасовая оплата (Time & Material)

Для гибких проектов, где требования уточняются по ходу. Оплачиваете реально затраченное время, можете менять приоритеты.

Поддержка и развитие

Ежемесячное сопровождение после запуска: обновления, мониторинг, доработки и консультации по развитию продукта.

Частые вопросы — Разработка мобильных игр в Актау

Вы понимаете специфику бизнеса в Актау?

Заказывают кабинеты для отслеживания грузов и сервисы аренды с бронированием по датам. Специфика в том, что клиенты логистики работают с почтой и таблицами. Продукт приживается только если умеет принимать привычные файлы и отдавать документы в том же виде, а не требует переучивать весь отдел.

Сколько стоит разработка мобильных игр в Актау?

Стоимость зависит от сложности проекта, набора функций и платформ. Базовый вариант стартует от от 2 500 000 ₸, средние проекты обходятся дороже за счёт интеграций (оплаты Kaspi/Halyk, CRM, 1С), аналитики и поддержки. Мы работаем по фиксированной цене: после короткого брифа в течение 24 часов бесплатно готовим детальную смету с разбивкой по этапам, чтобы вы заранее понимали итоговый бюджет проекта в Актау без скрытых доплат.

Сколько времени занимает работа?

Сроки зависят от объёма: простой проект готов за 2–4 недели, средний по сложности — за 1,5–3 месяца, крупный продукт с интеграциями и высокими нагрузками — от 3 месяцев. Мы работаем короткими спринтами и каждую неделю показываем рабочую версию, поэтому вы видите прогресс на каждом этапе и можете корректировать приоритеты. Точные сроки и контрольные точки фиксируем в договоре перед стартом, чтобы запуск состоялся вовремя.

Вы работаете удалённо с бизнесом в Актау?

Да. Наш офис в Алматы, но мы ведём клиентов по всему Казахстану и за рубежом. Zoom-созвоны, Figma в реальном времени, еженедельные демо — вы видите прогресс на каждом этапе.

Какие технологии вы используете?

Для этой услуги: Unity 6, Unreal Engine 5.5, Godot 4, Photon, Nakama. Стек подбираем под задачу, чтобы продукт был быстрым, надёжным и легко развивался.

Даёте ли вы гарантию?

Да, гарантия до 10 лет на наши проекты. После запуска не бросаем — поддерживаем, обновляем и развиваем продукт.

Как начать работу?

Оставьте заявку или напишите в WhatsApp +7 (707) 928-13-15. Проведём бесплатную консультацию, оценим проект и предложим план работ.

Как происходит оплата?

Обычно поэтапно: предоплата для старта, затем платежи по мере выполнения этапов и финальная оплата при сдаче. Условия фиксируем в договоре. Работаем официально, с закрывающими документами.

Подписываете ли вы NDA?

Да, по запросу подписываем соглашение о неразглашении (NDA) до обсуждения деталей проекта. Ваша идея и данные под защитой.

Что будет после запуска?

Мы не бросаем проект после релиза. Предлагаем поддержку, мониторинг, обновления под новые версии систем и развитие функционала. Гарантия на наши работы — до 10 лет.

Заказать разработка мобильных игр в Актау

Бесплатная консультация и оценка проекта за 24 часа. +7 (707) 928-13-15

Обсудить проект

Сколько стоит и сколько занимает в Актау

Цена не зависит от города — работаем дистанционно по всему Казахстану. Разброс внутри строки задают три вещи: количество уникальных экранов, число интеграций и то, кто готовит контент. Смету отдаём с разбивкой по этим пунктам, чтобы её можно было сравнить с чужой по составу работ, а не по итоговой цифре.

Вариант Стоимость Срок Что входит
Лендинг от 350 000 ₸ 2–3 недели Одна услуга под рекламный трафик
Корпоративный сайт от 650 000 ₸ 4–8 недель Услуги, кейсы, блог, формы заявок
Интернет-магазин от 1 500 000 ₸ 6–12 недель Каталог, оплата, доставка, обмен с 1С
Портал или сервис от 4 000 000 ₸ от 3 месяцев Личные кабинеты, роли, расчёты
Поддержка сайта от 80 000 ₸/мес ежемесячно Обновления, копии, правки, мониторинг

Этапы и сроки

Сроки рабочие, а не «в идеальных условиях». Дольше всего проекты стоят не на разработке, а на согласовании и ожидании материалов, поэтому наполнение ведём параллельно, а правки собираем пакетами: утверждённый этап не пересматриваем на следующем.

Этап Срок Что происходит
Аналитика и структура 3–7 дней Разбираем задачу, смотрим конкурентов, собираем карту страниц
Прототип 3–5 дней Схема ключевых экранов до дизайна — здесь менять дешевле всего
Дизайн 1–3 недели Первый экран, затем остальные макеты и мобильные версии
Вёрстка и разработка 2–5 недель Адаптив, админка, формы, интеграции
Тестирование и запуск 3–7 дней Устройства, формы, оплата, аналитика, перенос на домен

Как выбрать подрядчика в Актау

О чём спросить до подписания. Сколько уникальных макетов входит и включены ли мобильные версии. Что вы сможете менять сами без разработчика. Какие интеграции входят и односторонние они или двусторонние. Кто пишет тексты и заполняет каталог. На кого регистрируются домен, хостинг и аккаунты разработчика в сторах. Что входит в поддержку после запуска и сколько она стоит.

Что должно насторожить. Смета одной строкой без состава работ. Обещание позиций в поиске к конкретной дате — они не продаются. Отказ отдать доступы до полной оплаты. Портфолио без ссылок на живые сайты и приложения в сторах. Срок «за три дня» для полноценного проекта: за три дня собирается шаблон, а не решение под задачу.

Отзывы клиентов

Нам доверяют крупные бренды и компании Казахстана — с 2007 года реализовали более 300 проектов.

«Приложение для iOS и Android сделали качественно и в срок. Отдельное спасибо за внимание к UX — пользователи отмечают удобство. Публикация в сторах прошла гладко.»
А Арман Тулегенов
Product Owner, ME TOO
«Реализовали приложение с кассовой частью под Android. Стабильно работает под нагрузкой, поддержка всегда на связи. Очень довольны результатом.»
Ж Жанна Оспанова
Операционный директор, DUANG
«От идеи до релиза провели за разумный срок. Команда предложила решения, до которых мы сами не додумались. Приложение получило хорошие отзывы пользователей.»
Б Бауыржан Сериков
CEO, OnKlik
«Социально значимый проект сделали с душой и технически безупречно. Все интеграции работают, push-уведомления доходят. Спасибо за профессионализм.»
М Мадина Ахметова
Руководитель проекта, «Близкие всегда рядом»
«Сильная инженерная команда. Архитектуру приложения продумали на вырост, код чистый. Масштабируемся без проблем уже больше года.»
Д Денис Поляков
CTO, Raptor
«Приложение полностью закрыло задачи бизнеса. Удобно для клиентов, легко обновлять. Рекомендуем applications.kz как ответственного разработчика.»
А Айгерим Касымова
Маркетолог, Alatau-Кус

Разработка мобильных игр в Актау: короткая сессия, офлайн и вахтовый ритм

Актау задаёт свои условия. Значительная часть аудитории работает вахтой на месторождениях и в порту, где связь нестабильна, а свободное время приходит короткими кусками. Игра, рассчитанная на постоянный онлайн и длинные сессии, здесь просто не запустится в нужный момент. Поэтому для мангистауских проектов мы почти всегда закладываем офлайн-режим, локальное сохранение прогресса и синхронизацию, когда телефон снова поймал сеть. Это не украшение, а условие того, что игрок вернётся. В городе с вахтовым ритмом это ощущается сильнее, чем где-либо ещё.

Второй местный сюжет — игра как инструмент бизнеса. В Актау это чаще промо для торговых сетей, кафе и сервисов, работающих на вахтовиков и на летний каспийский туризм. Здесь важна адресация: в городе микрорайоны вместо улиц, и любые механики с геолокацией, картой призов или доставкой нужно строить на номерных адресах, иначе игрок не поймёт, где забирать выигрыш. Мелочь, которую приезжие подрядчики стабильно пропускают. Летний каспийский поток добавляет ещё один сценарий: короткие сезонные акции для гостей города.

О сроках и ожиданиях говорим сразу. Простая аркада с офлайн-логикой собирается за несколько недель, игра с сервером, рейтингами и покупками — это уже месяцы работы и постоянная поддержка после релиза. Заранее решите, кто будет вести проект после запуска: игра без обновлений теряет игроков быстрее, чем любое другое приложение. Планируйте бюджет не только на разработку, но и на первые месяцы после релиза: именно там становится понятно, какие механики удерживают игрока, а какие оказались лишними.

Будет ли игра работать без интернета на месторождении?
Да, если это заложено в архитектуру. Мы храним прогресс на устройстве и отправляем его на сервер при появлении связи. Полностью офлайн не смогут работать только соревновательные режимы и покупки — им нужен обмен с сервером, здесь мы показываем игроку понятный статус вместо ошибки.
Сколько стоит поддержка игры после запуска?
Точную сумму называем только после расчёта состава работ. В поддержку обычно входят обновления под новые версии iOS и Android, исправление ошибок и добавление контента. Минимальный вариант — техническое сопровождение без нового контента, он дешевле, но и удержание игроков со временем снижается.
Смета за 24 ч — бесплатно
Распознавание документов (OCR) для банков и бизнеса в Казахстане →