Алматы

Новости и статьи

Полезные материалы о мобильной разработке, digital-трендах и технологиях

Рефакторинг мобильного приложения: когда он нужен и сколько стоит
09.06.2026 1 мин Доработка приложений

Рефакторинг мобильного приложения: когда он нужен и сколько стоит

Рефакторинг мобильного приложения — это переработка внутренней структуры кода без изменения видимого пользователю поведения: устранение дублирования, разбивка «божественных» классов, замена...

Геймификация для бизнеса в Казахстане: корпоративные игры, лояльность и обучение
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Геймификация для бизнеса в Казахстане: корпоративные игры, лояльность и обучение

Геймификация для бизнеса — это перенос игровых механик (баллы, уровни, рейтинги, миссии, награды) в неигровые процессы компании: программы лояльности, обучение...

Как заказать разработку мобильной игры: пошаговый гайд от идеи до релиза
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Как заказать разработку мобильной игры: пошаговый гайд от идеи до релиза

Чтобы заказать разработку мобильной игры, подготовьте концепт (жанр, аудиторию, референсы), определите бюджет и платформы, выберите студию с портфолио в геймдеве...

Жанры мобильных игр: что выгодно разрабатывать в 2026 году
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Жанры мобильных игр: что выгодно разрабатывать в 2026 году

Выгоднее всего разрабатывать жанры с быстрым входом и высокой повторностью сессий: гиперказуальные аркады и головоломки окупаются на коротком цикле и...

Рынок мобильных игр в Казахстане 2026: тренды, аудитория, возможности для бизнеса
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Рынок мобильных игр в Казахстане 2026: тренды, аудитория, возможности для бизнеса

Рынок мобильных игр Казахстана в 2026 году опирается примерно на 15 млн активных игроков при населении около 20 млн человек....

Сколько стоит разработка мобильной игры в Казахстане в 2026 году
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Сколько стоит разработка мобильной игры в Казахстане в 2026 году

Разработка мобильной игры в Казахстане в 2026 году стоит от 2,5 млн ₸ за простую 2D-игру (гиперказуал, головоломка), от 7...

Монетизация мобильной игры: IAP, реклама, подписки и баланс экономики
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Монетизация мобильной игры: IAP, реклама, подписки и баланс экономики

Монетизация мобильной игры строится на трёх источниках дохода: внутриигровых покупках (IAP), рекламе и подписках. Выбор модели зависит от жанра, аудитории...

Разработка гиперказуальных игр: быстрый запуск на App Store и Google Play
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Разработка гиперказуальных игр: быстрый запуск на App Store и Google Play

Разработка гиперказуальной игры в Казахстане занимает 4-8 недель и стоит от 2 500 000 ₸. Это игры с одной простой...

2D или 3D игра: что выбрать по бюджету, срокам и аудитории
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

2D или 3D игра: что выбрать по бюджету, срокам и аудитории

Если коротко: 2D дешевле, быстрее и подходит для казуальных, аркадных и обучающих проектов с быстрым выходом на рынок. 3D дороже...

Разработка игр на Unreal Engine в Казахстане: 3D и фотореализм на UE 5.5
09.06.2026 1 мин Мобильные игры

Разработка игр на Unreal Engine в Казахстане: 3D и фотореализм на UE 5.5

Разработка игр на Unreal Engine в Казахстане востребована для 3D-проектов с фотореалистичной графикой: шутеров, гонок, RPG, симуляторов и AR/VR. Студия...

Смета за 24 ч — бесплатно
Распознавание документов (OCR) для банков и бизнеса в Казахстане →